SECRETPLAY - JUEGO DE MESA DE FANTASÍA (ES/EN/FR/PT)
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¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA FORMA MÁS EMOCIONANTE!

Tú y tu pareja viajarán en el tiempo para encontrarse en el siglo XVIII como una pareja de amantes apasionados que se esconden para dar rienda suelta a toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.

Baraja las cartas y coloca cada pila en su lugar correspondiente en el tablero de juego, con la excepción de las "cartas de Pregunta", las "cartas de Castigo" y los créditos, que se colocarán junto al tablero, en la zona neutral entre ambos jugadores.

Cada jugador toma una carta negra "cartas de Fantasía" y escribe en ella la fantasía que le gustaría llevar a cabo. Luego, debe esconderla en cualquiera de las nueve habitaciones temáticas del tablero, entre el resto de las cartas, sin que el otro miembro de la pareja la vea. Puede ser una fantasía que se desarrolla al finalizar el juego o una que se lleva a cabo otro día.

Los jugadores eligen la dinámica del juego. Pueden jugar alrededor del tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas durante el tiempo que deseen, o pueden ir a las diferentes habitaciones y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que la pareja ha escondido.

Las cartas usadas se dejarán de nuevo en su pila correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparece XXX, se debe usar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que todo esté listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.

Los créditos (monedas con el símbolo de Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente las preguntas de las "cartas de Pregunta" y pasando algunas de las tareas de las "cartas de Pena". ¡Cuidado! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de vestir del otro jugador, considerando que cada prenda cuesta dos créditos.

Puedes entrar a las diferentes habitaciones del palacio a través de la casilla correspondiente, marcada con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta manera, si los dados muestran por ejemplo un 4, contaremos 2 casillas, el número 3 será el de la flecha con fondo negro y el número 4 la habitación a la que querías entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación exacta. Si un jugador quiere volver a una habitación que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que primero logre encontrar las "cartas de fantasía" de su compañero en una de las habitaciones será el ganador. Obtendrás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu compañero.

Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y quien obtenga la tirada más alta, empieza, comenzando desde la casilla de inicio. En caso de empate, el primer jugador que se quite una prenda comenzará. El jugador que empieza tira el dado y mueve la ficha contando tantas casillas como el número que muestre el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de las casillas te indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.

SIGNIFICADO DE LAS CASILLAS:

  • COLOR BLANCO: El jugador que cae en una de estas casillas, descansa y pasa el turno al otro jugador.
  • COLOR VIOLETA: El jugador que cae en estas casillas toma la carta superior del montón de "Cartas de castigo" y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
  • COLOR FUCSIA ROSA: El jugador que cae en estas casillas toma la carta superior del montón de "Cartas de pregunta". El otro jugador es quien debe leer la tarjeta. Si el jugador responde correctamente a la pregunta, obtendrá un crédito.
  • COLOR GRIS: Estas casillas son para el Bar, y el jugador que caiga en ellas puede pedir una bebida a cambio de dos créditos, que se devolverán a la pila correspondiente.

SIGNIFICADO DE LAS HABITACIONES:

  • HABITACIÓN DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y áreas erógenas para explorar.
  • HABITACIÓN DE SEXO ORAL: Se trata de usar bien la lengua y los labios en áreas impensables del cuerpo.
  • HABITACIÓN DE JUGUETES: Es hora de usar algunos otros complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el mundo desconocido del placer obtenido a través del dolor.
  • SALA DE BESOS: Busca la excitación a través de los besos en zonas impensables.
  • SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica estas posiciones sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta ahora. Todas ellas aplicables a cualquier tipo de pareja.
  • SALA ANAL: Se trata de buscar placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más picantes.
  • SALA SORPRESA: Contiene un compendio de desafíos pertenecientes a todas las salas.

El juego contiene:

  • 1 Tablero de juego
  • 2 Peones
  • 2 Dados
  • 15 Cartas de sala de masajes
  • 15 Cartas de sala de sexo oral
  • 15 Cartas de sala de juguetes
  • 15 Cartas de sala BDSM
  • 15 Cartas de sala de besos
  • 15 Cartas de sala de posiciones del Kamasutra
  • 15 Cartas de sala de sexo anal
  • 15 Cartas de sala voyeur
  • 15 Cartas de sala sorpresa
  • 80 Cartas de castigo
  • 80 Cartas de preguntas
  • 18 Cartas de fantasía
  • 80 Monedas de crédito
  • 1 Sujeción de seda
  • 1 Vibrador
  • 1 Pluma cosquilleante
  • 1 Reloj de arena

Se sugiere tener:

  • Bebida fría
  • Cubitos de hielo
  • Lápiz labial
  • Bolígrafo
  • Aceite de masaje
  • Lubricante
  • Crema batida u otro alimento comestible
  • Deseo de disfrutar y fantasear

 

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